2012年3月4日日曜日

iTween

Unity3dのiTweenのコールバックは、
iTweenする対象にaddComponentされたスクリプトに返される。


iTween.RotateTo( player, { "rotation":targetRotation, "time":.5f, "transition":"easeOutCubic", "oncomplete":"compHandler" });

上記のものだったら、
playerにaddComponentされたスクリプトの中の、compHandlerが実行される。



あまりに忘れるので、メモしておく!!!
FlashのTweenerの感覚でやると、結構やばいんですよね・・・

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