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skizi-log
2012年4月19日木曜日
blenderで発光体(Indirect Lighting)
①マテリアル→Diffuseで好きな色を設定する。
②マテリアル→ShadingのEmitの値を入れる。
③ワールド設定→Indirect Lightingを有効に。
④ワールド設定→GatherのApproximateを選択する。
参考サイト:
Blenderでレンダリング(Indirect Lighting)
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